基于Unity3D的坦克大战游戏任务书

 2021-11-08 22:19:32

1. 毕业设计(论文)主要目标:

本课题致力于开发一个基于java的坦克大战游戏,利用unity或javaswing 实现ui,并利用spring boot搭建服务端程序。与常规坦克大战相比,将额外添加局域网对战,联网对战,版本更新等服务,通过利用网络技术以及java,unity技术的可移植性,使游戏具有大的游戏性和可拓展性。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

1. 坦克大战游戏服务端与客户端功能及逻辑设计

2. spring boot框架和unity研究

3. 坦克大战游戏开发、实现及测试。包括游客账户和用户账户登录、单人游戏、联机对战、自定义地图同步下载、服务器公告排行榜、版本检查与更新。

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3. 主要参考文献

[1]温晓丽,苏浩伟,陈欢,邹大毕.基于SpringBoot微服务架构的城市一卡通手机充值支撑系统研究[J].电子产品世界,2017,24(10):59-62.

[2]张峰.应用SpringBoot改变web应用开发模式[J].科技创新与应用,2017(23):193-194.

[3]王永和,张劲松,邓安明,周智勋.Spring Boot研究和应用[J].信息通信,2016(10):91-94.

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