三维动画中的角色动作设计分析 ——以毕业设计《机器之死》为例任务书

 2021-08-20 01:00:47

1. 毕业设计(论文)主要目标:

根据个人自身方向、兴趣,在查阅前人的专著和文章的基础上,对三维动画的角色设计形成一个较全面的认识,在对已有的资料的归纳、分析、总结上研究,为三维动画角色动作动画提供一定的指导和建设性的意见。

加强动画动作设计对于三维动画制作过程中的影响,同时对本人毕业设计作品有一定的启发、借鉴和理论指导意义。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

一、绪论

二、三维动画中角色动作的实现方法

2.1 key frame

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3. 主要参考文献

[1]维动画中人物动作的关键帧pose研究.郭伟.陕西科技大学.

[2]动作设计对动画角色的性格塑造影响.丁艺.现代装饰(理论). 2012(11).

[3]动画运动规律中动作的中国式思维培养.张雯,任东改.美术教育研究. 2012(13).

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