基于Unity3d的android游戏开发任务书

 2021-10-08 06:10

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

内容:本设计是基于Unity3d的android游戏开发,游戏取名为《PityPig》,为一款2D物理游戏,游戏中玩家要帮助可怜的小猪逃离高处,让他安全落地便可以通关,本游戏一共包括21个关卡,各关难度不同,物理特效也不同。

主要包括的物理组件有 Rigidbody, Collider, Transform等。

在游戏中要满足玩家有以下物理特效:重力(Gravity),摩擦力(friction),弹力(Bounce)。

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2. 参考文献

[1]宣雨松.Unity3D游戏开发[M].北京:人民邮电出版社,2012.[2]Michelle Menard. Unity开发实战/(史晓明译).北京:机械工业出版社,2012.[3]Unity 3D Game Development by example, Copyright 2010 Packet Publishing[4]王飚.中国手机游戏市场发展状况及预测[J].出版参考 ,2004(6):8-9.[5]E2ECloud工作室编著.深入浅出Google Android.北京:人民邮电出社,2009.08[6]隆益民.Android应用开发.广州:中山大学出版社,2010.[7]王国胜, 刘攀, 尼春雨.C#基础与案例开发详解.北京:清华大学出版社,2009[8]Shelley Powers. JavaScript学习指南(吴兰陟, 申来安译).北京:人民邮电出版社,2009.

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