1. 毕业设计(论文)主要内容:
在人机对战类游戏中,机器的智能是非常重要的。
如果机器的智能水平低,则不能激发玩家的热情。
另一方面,通过提高机器的智能决策水平,可以对玩家起到训练和提高技能的作用。
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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1.学习和研究机器决策机制和方法
2.设计并实现由行为树完成决策的过程
3. 研究不同作战策略之间的差别和适用情况,供上层调用
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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
第1-2周:收集与课题相关的教材,期刊,论文等,熟悉相关理论知识。确定方案,完成开题报告。
第3-4周:完成由行为树完成决策的过程;
第5-8周:设计并完成兵棋游戏中作战策略的算法;
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4. 主要参考文献
1. 傅调平,张奥狄,马滨强. 机器博弈海战兵棋推演系统的设计实现. 计算机仿真学报. 2015(3).
2. 张欣,张寅宝. 兵棋地图的演进与评述. 测绘与空间地理信息学报.2013(12)
3. 王桂起、刘辉、朱宁. 兵棋技术综述. 兵工自动化学报,2012(8)
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