兵棋游戏中决策的研究与实现任务书

 2021-08-20 22:03:50

1. 毕业设计(论文)主要内容:

在人机对战类游戏中,机器的智能是非常重要的。

如果机器的智能水平低,则不能激发玩家的热情。

另一方面,通过提高机器的智能决策水平,可以对玩家起到训练和提高技能的作用。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.学习和研究机器决策机制和方法

2.设计并实现由行为树完成决策的过程

3. 研究不同作战策略之间的差别和适用情况,供上层调用

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

第1-2周:收集与课题相关的教材,期刊,论文等,熟悉相关理论知识。确定方案,完成开题报告。

第3-4周:完成由行为树完成决策的过程;

第5-8周:设计并完成兵棋游戏中作战策略的算法;

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4. 主要参考文献

1. 傅调平,张奥狄,马滨强. 机器博弈海战兵棋推演系统的设计实现. 计算机仿真学报. 2015(3).

2. 张欣,张寅宝. 兵棋地图的演进与评述. 测绘与空间地理信息学报.2013(12)

3. 王桂起、刘辉、朱宁. 兵棋技术综述. 兵工自动化学报,2012(8)

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