基于Unity3d和Android的侦探解密游戏设计任务书

 2021-08-20 00:29:40

1. 毕业设计(论文)主要目标:

分析研究游戏软件编程原理及侦探解密游戏的设计方案,写出软件设计型论文并完成软件编程。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

设计和实现一个基于Unity3d和Android的侦探解密游戏。

3. 主要参考文献

[1] [美]DavidBrackeen著、邱仲潘译. JAVA游戏编程. 科学出版社,2004.[2] Bruce Eckel. Thinking in Java (4th Edition). Prentice Hall,2006.[3] 侯强. 基于JAVA的RPG教学游戏研究与设计. 山东理工大学硕士学位论文,2007.[4] 孙更新、宾晟、吕婕. Java毕业设计指南与项目实践. 科学出版社,2007.[5] 吴亚峰、苏亚光. Google Android 游戏开发大全. 人民邮电出版社,2012.[6] Unity Technologies. Unity 5.x从入门到精通. 中国铁道出版社,2016.

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