直播行业弹幕对用户打赏行为影响实证研究任务书

 2021-11-11 08:11

1. 毕业设计(论文)主要内容:

第一部分:前言,阐述该论文的研究背景、目的及意义。2011年以来,网络直播开始风靡全球,通过技术手段让用户身临其境感受,使消费者获取信息的速度迅捷。移动设备的普及、直播平台的天然流量、直播的低门槛,都是直播当前的优势所在,也是用户被直播吸引的原因之一。目前关于直播行业弹幕对消费者购买决策影响尚未有明确理论结果。因此,借鉴S-O-R模型,研究网络直播场景下的弹幕对消费者购买行为机制的影响,对于提高直播平台的内容质量和竞争能力,增强直播营销的效果具有现实价值;同时,也有助于打开消费者冲动消费的“黑箱”,丰富消费者购买行为研究领域。第二部分:相关文献综述与分析,阐述S-O-R模型、消费者购买决策、情感分析相关理论及国内外相关研究现状,并作出分析。第三部分:确定研究对象、研究方法,进行理论模型的构建。研究对象为观看直播并开启弹幕的观众,长期使用弹幕年限2年以上;研究方法为查阅文献、深度访谈等。第四部分:数据分析,使用SPSS软件界对理论模型进行验证分析。第五部分:结论,阐述研究启示、研究局限性及未来发展方向。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

(1)查阅不少于15篇的相关文献,其中英文资料不少于3篇,近3年以来的期刊不少于10篇,按进度完成开题报告,论文提纲和答辩提纲。

(2)论文字数在12000字以上,严格按论文写作进度计划与毕业论文写作规范,独立完成学位论文写作。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

1)2019年12月18日前:师生进一步明确论文选题,完成任务书工作。2)2019年1月10日前:学生提交开题报告初稿给指导老师。3)2020年1月10日~:学生根据导师意见修改开题报告。4)2020年开学第一周、第二周:学生准备好开题答辩PPT,各组进行开题答辩。5)2020年开学第三周起~3月25日:学生按照开题报告要求撰写论文,并定期向老师汇报阶段性成果,指导教师完成阶段审核评阅。此日期前:要根据论文选题选择一篇高水平英文论文进行重点阅读,完成外文翻译报告。(英文5000字,中文译文3000-5000字),指导教师完成审核评阅。6)2020年5月20日前:学生至少上传三次阶段性报告,指导教师进行评阅、督促,指导教师填写中期检查报告。7)2020年5月30日前完成:学生上传论文终稿和最终成果,由指导教师和评阅教师完成评分。同时提交论文图书馆(CNKI)查重报告,要求整篇论文重复率不超过20%和单章重复率不超过25%。8)2020年6月3日前完成:学生制作答辩PPT,做好答辩准备。9)2020年6月4日上午/下午:举行市场营销系2019届本科毕业论文答辩,同时在毕业设计管理系统录入答辩记录和答辩成绩。10)2020年6月10日前完成:发布学生毕业设计(论文)的最终成绩。

4. 主要参考文献

[1]龚潇潇,叶作亮,吴玉萍,刘佳莹.直播场景氛围线索对消费者冲动消费意愿的影响机制研究[J].管理学报,2019,16(06):875-882.

[2]谢莹,李纯青,高鹏,刘艺.直播营销中社会临场感对线上从众消费的影响及作用机理研究——行为与神经生理视角[J].心理科学进展,2019,27(06):990-1004. [3]李静宇.网络直播中受众的“使用与满足”分析——以哔哩哔哩弹幕网为例[J].传媒论坛,2019,2(18):104-105.

[4]龚诗阳,李倩,余承锬.在线社交对消费者需求的影响研究——基于网络视频产业的实证分析[J].中国软科学,2017(06):39-48.

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