虚拟世界用户购买影响因素实证研究任务书

 2022-09-18 05:09

1. 1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

(一)论文题目:虚拟世界用户购买影响因素实证研究

(二)论文内容:

(1)对虚拟商品进行定义,并对国内外相关文献进行综述,指出所研究内容在他人研究的基础上将进行哪些新的探索。

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2. 参考文献(不低于12篇)

[1]蔺雷,吴贵生.我国制造企业服务增强差异化机制的实证研究[J].管理世界,2007.6:102-112

[2]吴洪,彭慧.虚拟商品简论[J].清华大学学报,2010.3:154-159

[3]马克史洛卡.虚拟入侵[M].台北:远流出版公司,1998.6

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