电子竞技产业发展现状以及对策分析任务书

 2021-11-28 09:11

1. 毕业设计(论文)主要内容:

随着电子竞技产业的迅猛发展,给人们带来思想观念以及认知上的重大改变。2003年,电子竞技被国家体育总局改批为第78个正式体育竞赛项。在政府的支持下,电子竞技不仅拉动产业内规模夸大,更带动了产业链结构的发展。然而作为一个新兴产业,其发展仍存在许多的问题,怎样解决这些问题?本文将从以下几个方面进行研究:

1、先对电子竞技的概念及内容进行阐述;2、介绍电子竞技行业从产生到发展的历程;3、分析电子竞技产业及产业链结构构成;4、结合相关数据分析目前电子竞技行业发展的现状;5、通过数据及联系实际探究目前电子竞技行业发展路上存在的问题;6、对于电子竞技行业发展遇到的问题给出针对性的建议。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1、充分收集论文相关的文献资料,了解电子竞技产业的产业结构及发展现状,完成开题报告;

2、坚持理论联系实际的原则,在相关文献资料的基础上,运用所学专业知识,独立完成初稿的撰写工作(字数要求10000字以上);

3、在老师的指导下对论文进行修改,做到立论科学,观点正确,论证严密充分;

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

序号

计划完成时间

计划完成内容

1

2019.12.15.-2020.01.08

指导教师给出毕业论文题目和任务书,学生在系统中确定毕业论文题目

2

2020.01.09.-2020.03.09

学生收集查找资料数据,阅读文献,完成开题报告并上传

3

2020.03.10.-2020.05.09

修改开题报告,完成论文初稿

4

2020.05.10.-2020.05.21

修改完善论文,定稿并上传阶段性报告

5

2020.05.22.-2020.06.05

准备论文答辩,教师评阅论文,学生在系统中提交论文终稿

6

2020.06.06

论文答辩

4. 主要参考文献

[1] 伽马数据.2018中国电竞产业报告 (摘要版)[R],2019.

[2]梁强.产业融合背景下我国电子竞技产业成长路径分析[J].天津体育学院学报,2010,25(04):304-307.

[3]陈东. 中国电子竞技产业发展研究(1996-2015年)[D].山东大学,2015.

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文任务书,课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。