网络游戏产业对文化产品出口的启示——以《英雄联盟》为例任务书

 2023-06-28 10:06

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

本文拟以网游产业对文化产品出口的启发--以《英雄联盟》为例为题,将从中国文化产品出口存在的问题结合英雄联盟展开分析,拟解决中国文化产品出口中诸如结构失衡等问题,提出中国文化产品出口如何在世界文化贸易大发展的背景下生存和发展的相应对策。

2. 实验内容和要求

本课题拟分析中国文化产品出口发展现状,中国文化产品出口中存在的问题,在英雄联盟对中国文化产品出口的启发下对中国文化产品出口提出建议从而完成论文预期目标。

3. 参考文献

[1] 陈希其.中国网络游戏出口现状及对策研究[D].山东师范大学硕士学位论文.2014

[2] 王海远.我国文化出口现状及问题分析[J].南京邮电大学学报.2012(12):36-40.

[3] 张燕妮.客户端游戏品牌塑造策略研究[D].华南理工大学硕士学位论文.2013

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4. 毕业设计(论文)计划

1. 2022年11月2022年1月,收集资料,确定选题,填写选题表和任务书,撰写初稿。

2. 2022年2月2022年4月,初稿交指导教师审阅,填写中期检查表,完成中期检查。

3. 2022年4月11日2022年4月30日,在指导教师指导下修改初稿。

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