1. 毕业设计(论文)主要内容:
早在2003年,电子竞技已被中国体育总局承认为第99个正式体育项目。近年来,电子竞技产业更是发展迅猛,与此同时,我国电子竞技产业中存在的诸多问题也一一暴露出来。本文旨在深入挖掘我国电竞产业存在的问题,并对电竞产业发展策略进行探讨。
2. 毕业设计(论文)主要任务及要求
1.阅读文献15篇(其中外不少3篇)。
2.论文字数在12000字以上。
3.论文要有足够的论据、数据及相应的资料分析。
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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排
3.7—3.31完成开题报告(毕业实习中完成);
4.3—5.7完成文初稿并上传阶段性报告;
5.8—5.21修改论文初稿上传阶段性报告;
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4. 主要参考文献
1.陈飞宇,从游戏风云频道看中国电子竞技电视媒体的运营[J].电视研究,2011(9)
2.连娅,我国电子竞技现状及其市场运作[J]. 文体用品与科技,2012(6)
3.单子然、陈倩倩,电子竞技运动在现今中国发展的优势与劣势分析[J].科技信息2011(04)
4.宋忠义,我国电子竞技体育产业发展现状及策略思考[J]. 职业时空2011(04)
5.王健、杨见奎,浅析我国电子竞技产业发展现状及发展对策[J]. 山东体育科技2011(8)
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