五子棋智能人机博弈软件的设计与实现任务书

 2023-12-21 08:12

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

本课题要求实现一个基于MFC的五子棋游戏的开发,游戏的操作形式可分为人人对弈和人机对弈。

游戏项目的核心则在于人机对弈的算法模块。

此算法要运用到博弈树的思想,将α-β剪枝搜索与负极大值结合起来,以优化机器的下棋策略。

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2. 实验内容和要求

1.设计算法画出流程图;2.通过编程实现五子棋游戏:实现双方对弈的五子棋游戏,棋子分为黑白两种;通过在棋盘上点击落子,要确保逻辑控制信息是双方交替落子,且棋子只能下在棋盘的格子上,并不能下在已有棋子的位置;当同一种颜色的棋子实现五子连珠时即为获胜;当某一方要求悔棋时,系统可允许并进行操作;3.运行测试代码,要求运行通过;4.系统联合调试,要求系统运行稳定、可靠;5.编撰论文,逐步精化。

3. 参考文献

[1]王小春.PC游戏编程(人机博弈)[M].重庆大学出版社,2008:18-27.102-152

[2]Bruce Eckel著.C 编程思想[M].刘宗田,邢红等译.机械工业出版社,2004:165-182

[3]Jesse Liberty著.21天学通C [M].康博创作室译.人民邮电出版社,2002:92-108

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4. 毕业设计(论文)计划

2022.12.10 2022.12.25毕业设计选题及相关材料收集与准备工作2022.12.26 2022.01.15毕业设计初步分析设计阶段2022.01.16 2022.04.13毕业设计实现阶段2022.04.14 2022.04.14毕业设计中期检查2022.04.15 2022.04.25毕业设计改进阶段2022.04.25 2022.05.18毕业论文撰写2022.05.19 2022.05.19毕业论文答辩

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