基于mac系统的扑克游戏设计与开发任务书

 2021-10-06 12:25:04

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

随着经济的飞速发展,美国苹果公司的iphone,ipad已经成为当今足以左右时尚的电子产品。苹果热已经席卷全球。多少人为其优越的手感,纯美的界面,劲爽的用户体验打动。其相关应用和游戏的市场可见一斑。所以,本课题将为ios移动终端做一款游戏。扑克游戏--德州扑克。

本课题将在mac系统下,利用xcode编译器以及cocos2d-x2.0.3作为引擎,完成一款单机扑克游戏。具体要求如下:

基本内容:

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2. 参考文献

[1]Joe Conway、Aaron Hillegass、 夏伟频.ios编程(第2版)(针对xcode4)[M].湖北:华中科技大学出版社,2012.[2]Dave Mark、Jack Nutting、Jeff LaMarche、漆振.iPhone4与iPad开发基础教程/移动开发系列/图灵程序设计丛书[M].北京:人民邮电出版社,2011.[3]拉哈万蒂夫(Vandad Nabavandipoor)、侯荣涛、韩进、 侯硕楠.IOS编程经典实例[M].北京:中国电力出版社,2012.[4]徐松林、 黄猛.Cocos2d-x手机游戏开发[M].北京:人民邮电出版社,2012.[5]伊特海姆 (Steffen Itterheim)、勒夫 (Andreas Low)、 同济大学苹果俱乐部.IOS5 cocos2d游戏开发实战(第2版)[M].北京:清华大学出版社,2012.[6]金福生、 李朴之.IOS应用程序开发方法与实践[M].北京:人民邮电出版社,2012.[7]诺伊贝格.ios4编程[M].南京:东南大学出版社,2011.[8]萨格鲁(James Sugrue)、姚军、 吴峥.IOS5游戏开发[M].北京:人民邮电出版社,2012.[9]戴利(Michael Daley)、张铮、胥大坤、 贾旭.iPhone游戏开发实践指南[M].北京:机械工业出版社,2011.[10]马克.iPhone开发基础教程[M].北京:人民邮电出版社,2009.

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