全文总字数:1632字
1. 毕业设计(论文)的内容和要求
一、课题研究内容
目前,互联网 全球化,游戏热潮早已席卷全球,游戏的开发和维护已经成为一个热门行业,RPG(角色扮演)类无疑是游戏行业中一个重要的角色。为适应游戏行业发展需求而提出本课题。
二、课题研究环境及要求
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2. 实验内容和要求
实验内容主要是上机编程及调试,主要内容包括:
1.界面设计与实现;
2.各功能模块的设计与实现;
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3. 参考文献
[1]玄令岐。基于UE4的迷宫逃生游戏设计[J].电子质量,2017,(03):42-46.
[2]刘氢。基于Unity3D和htcvive的虚拟现实游戏设计与实现[J].通讯世界,2017,(03):43-44.
[3]李智鹏。基于Unity3D引擎的空中战机游戏设计与实现[D].吉林大学,2016.[4]刘多多。基于OpenGL的3D游戏设计[D].吉林大学,2016.
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4. 毕业设计(论文)计划
2020.12.26 ~ 2021.1.18 | 搜集整理相关资料,并初步阅读部分参考文献,了解相关的背景知识,熟悉开发环境等,最终形成问题的基本解决思路。查有关参考资料,设计程序算法。写开题报告,并开题。 |
2021.2.22~2021.3.7 | 系统概要设计 |
2021.3.8 ~ 2021.3.19 | 概要设计 |
2021.3.20 ~ 2021.4.30 | 详细设计、调试代码 |
2021.5.1 ~ 2021.5.15 | 系统完善、后期集成、综合测试 |
2021.5.16~ 2021.5.31 | 撰写毕业论文 |
2021.6.1 | 提交论文 |
2021.6.2 ~ 2021.6.9 | 准备答辩 |
2021.6.10 ~ 2021.6.14 | 毕业答辩,毕业设计相关材料的整理 |
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