基于手机客户端的游戏设计与实现任务书

 2022-02-22 07:02

1. 1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

目前,手机游戏成为人们生活中必不可少的一部分,设计一款基于iOS的手机游戏客户端有一定的现实意义和应用价值。 本设计的目标是,学习并掌握iOS系统开发环境的搭建,学习并掌握手机开发的一般开发流程和方法,并在此基础上开发基于iOS的游戏客户端;通过本项目的设计和开发,掌握手机软件开发中运用的iOS系统的常用语法、开发技术,掌握iOS开发架构、视图与视图控制器、触屏事件处理以及界面控件的用法。

VC,MFC小游戏实例开发之类的网上的书可参考,很多最终要看的是Direct3D,OpenGL编程,如果想实现较为完善的游戏编程,还需要看《visual C mfc棋牌类游戏编程实例》教程。

研究进度计划: 2016年3月份:查阅背景资料和明确重点技术,拟写开题报告。2016年4月份:编写代码,测试。2016年5月份:完善系统设计,完成论文。

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2. 参考文献(不低于12篇)

[1] 徐玥. 非均匀访存集群中负载均衡系统的设计与实现[D]. 哈尔滨工业大学 2014.

[2] 黄大勇. 面向不同优先级网格作业资源重分配问题的专业技术支持[D]. 哈尔滨工业大学 2011.

[3] 刘振英. 在媒介融合中不断发展 再创辉煌[J]. 中国广播.2011(03).

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