基于OpenGL和VC的树木三维可视化模拟实现任务书

 2022-02-22 07:02

1. 1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

采用VC 6. 0 语言为开发平台,结合OpenGL 开放式图形库,以红松为例,通过树木模型的构建、绘制,基本实现了静态单木可视化模拟,达到了较逼真的树木三维可视化效果。同时,运用纹理贴图技术,描绘真实感的树木生长的环境。试验证明,所述的原理方法可行,所实现的效果符合可视化的要求,能为林业经营规划系统的开发提供模块和技术支持。

时间进度安排:

1.详细了解树木三维可视化技术背景及国内外相关研究的最新发展趋势,并针对该系统的特点总结项目的重点、难点及创新点。时间约2-4周;本阶段要求输出文档为:开题报告及相对应的文献综述(含参考文献);2.通过学习与该系统相关的OpenGL和VC编程语言,并初步搭建设计开发及测试环境。时间约1-2周;本阶段要求输出文档为:设计开发计划及技术方案(含参考文献);3.设计合理的程序构架,完成软件内部代码;准确实现软件编码,完成既定的功能,各部分测试通过;在设计过程中,提取并保存各阶段的数据及文档;时间约4-8周;本阶段要求输出文档为:项目开发源代码及代码文档;4.撰写毕业设计论文:要求结构严谨,条理清晰,逻辑性强,书写格式规范,按要求提供电子及纸质文件,并制作答辩相关材料;时间约2-4周。

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2. 参考文献(不低于12篇)

[1]陈彦云,林珲,孙汉秋,等. 高度复杂植物场景的构造和真实感绘制[J]. 计算机学报,2000,23( 9) : 917-925.

[2]郝小琴. 林业科学与可视化[J]. 林业科学,2001,37( 6) : 105-109.

[3]刘倩. 三维可视化技术的应用研究[D]. 郑州: 河南农业大学,2008.

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