基于OpenSteer的行人微观行为仿真研究任务书

 2021-08-21 00:00:23

1. 毕业设计(论文)主要内容:

虚拟人群运动行为建模及仿真技术在虚拟空间中对人类在行走过程中的感知、规划、行为和认知方式进行模拟,旨在更真实地反映运动人群的各种特性。虚拟人群运动行为仿真在行人设施设计、电影动画、游戏和大型活动管理等领域都有着广泛的应用。

为了更好地设计人群运动模型,需要更加全面地考虑行人行走特性,有研究表明占比达60%以上的结伴而行的小群组行人的行为对人群运动特性有着不可忽视的影响。实验研究结果指出当小群组行人处于自由行走状况下,就运行方向而言,组员尽力与周围邻居的平均方向保持一致;而当出现突然的急转弯变向的时候,行人迅速和领导保持一致。在决定行走速度的时候,周围邻居对组员的影响一直都比领导大。这些研究结果不仅帮助我们更好地理解人群是如何形成各种自组织现象的,而且可以帮助我们设计更好的人群行走控制策略。

OpenSteer是一种经典的群体运动行为控制方法,将小群组行人之间的社会关系引入控制模型,对建立更加真实的人群运动模型有着重要的意义。具体设计内容:

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.查阅15篇相关文献(含近五年外文3篇),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);

2.认真填写周记,完成800字开题报告;

3.完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册(中英文一起,带封面);

4.完成系统的编码与调试;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1)2016/1/11—2016/1/22:查阅参考文献,明确选题;(2)2016/1/23—2016/3/7:进一步阅读文献,并分析和总结;确定技术路线,完成并提交开题报告;(3)2016/3/8—2016/4/26:需求分析,算法或系统设计,分析、比较或实现等;(4)2016/4/27—2016/5/27:撰写论文初稿;修改论文,定稿并提交论文评审;(5)2016/5/28—2016/6/7:准备论文答辩。

4. 主要参考文献

[1] M. Moussa¨d, N. Perozo, S. Garnier, D. Helbing, and G. Theraulaz,“The Walking Behaviour of Pedestrian Social Groups and Its Impact on Crowd Dynamics,” PLoS ONE, vol.5, no. 4, p. e10047,Apr. 2010.

[2] Reynolds C. Steering behaviors for autonomous characters. Game Developers Conference[J]. Engine Population Generator Physical Geometry Individual Agents Crowd Simulation Engine Individual Behavior Model-1 Individual Behavior Model-4 Individual Behavior Model-2 . . . Individual Behavior Model-3 Individual Behavior, 1999.

[3] Reynolds C. Interaction with Groups of Autonomous Characters[J]. Game Developers Conference, 2000, 21.

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