手机游戏开发任务书

 2021-08-21 00:04:41

1. 毕业设计(论文)主要内容:

开发一手机游戏,完成游戏人物模型、动作、游戏情节、场景、背景等的设计与实现。以任务驱动模式来完成游戏的启动和开发。在开发过程中,需要对游戏终端的审核及验证,包括在手机终端的模拟及开发平台上的仿真。可以调整游戏不同的难度,对游戏时间加以限制,并且可以在游戏者需要时进行提示。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.查阅15篇相关文献(含近五年外文3篇),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);2.认真填写周记,完成800字开题报告;3.完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,并装订成册(中英文一起,带封面);4.完成系统的编码与调试;5.完成10000字以上的毕业论文;6.进行论文答辩。

3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1)2016/1/11—2016/1/22:查阅参考文献,明确选题; (2)2016/1/23—2016/3/7:进一步阅读文献,并分析和总结;确定技术路线,完成并提交开题报告; (3)2016/3/8—2016/4/26:需求分析,算法或系统设计,分析、比较或实现等;(4)2016/4/27—2016/5/27:撰写论文初稿;修改论文,定稿并提交论文评审; (5)2016/5/28—2016/6/7:准备论文答辩。

4. 主要参考文献

[1] 杨长刚 深入剖析Android系统 电子工业出版社 2013.2

[2] 李俊 Android系统源代码分析 中国铁道出版社 2015.2

[3] 林学森 深入理解Android内核设计思想 人民邮电出版社,2014.5

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