基于移动平台的3D魔方游戏设计与实现任务书

 2021-11-18 10:11

1. 毕业设计(论文)主要内容:

1.设计目标:魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。

三阶魔方由 3×3×3=27 块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6 块只有一种颜色,叫做中心块;12 块有两种颜色,叫做边块;8 块有三种颜色,叫做角块。

只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

任务要求:(1)查阅15篇相关文献(不少于3篇外文文献),并每篇书写200—300字文献摘要(装订成册,带封面);(2)认真填写周记,完成至少1500字开题报告(“设计的目的及意义”至少800汉字);“基本内容和技术方案”至少400汉字;进度安排应尽可能详细;教指导教师意见应包含:学生的调研是否充分?基本内容和技术方案是否已明确?是否已经具备开始设计(论文)的条件?能否达到预期的目标?是否同意进入设计(论文)阶段?);(3)完成5000中文字以上的相关英文专业文献翻译,与开题报告同时上传至毕设管理系统;(4)完成系统的编码与调试;(5)完成10000字以上的毕业论文;(6)进行论文答辩。

3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

时间节点:(1)2020/1/13—2020/2/28:确定选题,查阅文献,外文翻译和撰写开题报告;(2)2020/3/1—2020/4/30:系统架构、程序设计与开发、系统测试与完善;(3)2020/5/1—2020/5/25:撰写及修改毕业论文;(4)2020/5/26—2020/6/5:准备答辩。

4. 主要参考文献

[1] 裘雪红. 计算机专业毕业设计宝典. 西安:西安电子科技大学出版社, 2008.[2] Retor Meier著. 王鹏杰,霍建同 译. Android高级编程[M]. 北京:清华大学出版社,2010.6[3] Simon Bennett, Steve McRib, Ray Farmer. Object-Oriented Systems Analysis and Design, Using UML, 4th Edition [M].McGraw.Hill,2010.[4] 王家林. Android4.0网络编程详解[M]. 北京:电子工业出版社,2012.[5] 李刚. 疯狂Android讲义(第二版)[M]. 北京:电子工业出版社,2013.[6] Android使用WebSocket实现多人游戏. https://www.jb51.net/article/127313.htm[7] http://www.cnblogs.com/pursues/p/5226807.html[8]https://www.cnblogs.com/jiafuwei/p/6386221.html[9]https://blog.csdn.net/qq_41349023/article/details/80849462[10] https://wenku.baidu.com/view/293b18e785868762caaedd3383c4bb4cf7ecb7e0.html

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