佛教视觉符号在游戏美术设定应用问题研究任务书

 2021-08-22 11:08

1. 毕业设计(论文)主要内容:

游戏美术设计中传统佛教文化及其视觉元素的应用很普遍。通过横纵向分析手机、PC等平台端游的游戏主题、题材、美术风格、乃至一些特殊的交互方式,研究佛教视觉符号在场景、服装、道具中的应用,表现、再设计问题。以对游戏美术设计创意思维与方法提供参考。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1、设计五个日本佛教/神仙道系神明角色,和一个日本神社新年参拜使用的祭台(角色数量暂定)。完成每个角色在指定条件达成后的小神社参拜FLASH动画,并与神社祭台素材合并制成几段模拟参拜短视频。布置一个由电脑、投影机、声控装置构成的装置,投影屏幕指示“参拜”观众双手合十拍掌音量达到指定赫兹后,屏幕中自动切换出模拟参拜的动画,后随机神明角色呈上新年的吉祥签,并随机显示大中小末吉及真言。让前来体验的人以更有趣、更具游戏趣味地感受到新年参拜的乐趣,模拟出人神共存共进的新年吉兆,表达现代人的娱乐精神和对传统文化的新式继承。

2、尽可能制作主题明确的游戏动画DEMO片段

3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

201612.22-2017.1.6填写选题志愿

2017.3.30前上传开题报告

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4. 主要参考文献

《设计心理学》(美)唐纳德·A·诺曼,中信出版社

《神秘的印度唐卡艺术》蔡东照著,文物出版社

《唐卡艺术系列丛书》康·格桑益希,文物出版社

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