博物馆自助讲解器设计任务书

 2021-10-23 21:43:56

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

特定的环境,特定的时间,无论是哪种讲解方式都会受到一定的影响, 文字图案之类的讲解可能不能很好的被游客理解,吸纳。

电子屏类讲解可能又有操作障碍,而专门的讲解员在面对游客较多时又会十分无力,而且讲解员本身也会疲劳,所以,设计一种能够适应大多数环境且能起到十分全面的讲解工具,将会大大改善这些问题,让游客更好的感受博物馆所寄予的历史文化。

目的:本课题一方面会着重了解人们对于目前的博物馆的参观体验,了解人们比较喜爱的一些获取展品信息的途径,同时调研游客对于现有的博物馆讲解的意见或者建议,归纳整合,设计出一款能够使游客更加方便的了解博物馆的展品,同时又能够适应大多数的环境,注重人机之间的交互,切身考量用户的体验与需求,大大的提升用户在参观博物馆时的方便与快捷。

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2. 参考文献

参考文献 [1] 戴亮,侯申光. 博物馆讲解员的职业修养和专业素质探讨[J].文史月刊,2012.[2] 宋新潮. 关于智慧博物馆体系建设的思考[J].中国博物馆,2015.[3] 袁建民,袁建新.新形势下博物馆的讲解及教育活动[J].科技风,2019. [4] 王冲. 浅析工业设计本土化与中国传统文化的关系[J].沿海企业与科技,2006.[5] 李海娥,吴海伦.基于顾客感知的博物馆旅游解说系统实证研究以湖北省博物馆为例[J].中南民族大学学报(人文社会科学版),2012.[6] Alexpeng , Frank Nuovo . 多元化与本土化设计[EB/OL]. http://blog.csdn.net/alexpengster/archive/2007/02/09/1506379.aspx,2007.2.9[7] 陆颖隽. 虚拟现实技术在数字图书馆的应用研究[D].武汉大学,2013.[8] 赵大泰. 3D显示技术及其教育应用研究[D].陕西师范大学,2011.[9] 张洪波. 增强现实技术在教学中的应用研究[D].河南大学,2012.[10] 姚远. 增强现实应用技术研究[D].浙江大学,2006.[11] 朱柱. 基于Unity3D的虚拟实验系统设计与应用研究[D].华中师范大学,2012.[12] 郭晓明. 基于VR眼镜和智能手机的虚拟现实系统[D].西安电子科技大学,2015.[13] 王楠. 基于眼模型的个性化人眼视觉矫正的研究[D].吉林大学,2011.

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