基于服务设计的剧情演绎推理游戏体验设计研究#160;任务书

 2021-12-24 04:12

全文总字数:1603字

1. 毕业设计(论文)主要内容:

拟设计的剧情演绎推理游戏可交互智能装置,是一款结合了交互设备和对应的增强现实移动设备应用软件的产品。

设计一方面从玩家体验的角度考虑交互设备的设计,另一方面从移动端增强现实的角度来设计玩家互动平台。以娱乐性情感体验为目标,提供情感交流、提供娱乐服务、提供便捷运用,让玩家们能有着深层次、多方位的互动,增强剧情游戏沉浸式体验。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.保持开放的心态和探索多种可能性的意愿,了解现有剧本演绎游戏服务产品的国内外现状,及对其市场进行分析,了解该服务设计的独特性。采集现有的互动AR与相关的环境信息设计的信息,进行竞品分析;

2. 通过问卷调查和访谈的方式进行用户调研,建立人物模型,完成需求分析,并且进行用户行为和功能分析;

3. 使用 Edraw mind map 等软件制作信息框架图和交互流程图,在设计过程中探索材料、媒介、知识和技术的潜在可能;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

(1)11.1-1.10 选题、计划制定

(2)1.11-3.3 设计分析与初步设计

(3)3.5-3.31方案设计、方案优化

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4. 主要参考文献

[1]王国胜.服务设计与创新[M].北京:中国建筑工业出版社,2015.[2]戴力农.设计调研[M].北京:电子工业出版社,2014.[3]杜凤林.母婴红利新零售时代的品类制胜策略[M].北京:人民邮电出版社,2017.[4]闫岩.互联网 :整合与跨界[M].北京:台海出版社,2016.[5]刘津,孙睿.破茧成蝶[M].北京:人民邮电出版社,2018.[6]辛向阳,曹建中.定位服务设计[J].包装工程,2018(18):43-49.[7]郑子云.设计的立场:扩展的服务设计观念[M].北京:人民邮电出版社,2017.[8]Ilpo Koskinen ,Tuuli Mattelmaki ,Katja Battarbee,移情设计:产品设计中的用户体验[M],中国建筑工业出版社,2011.[9](英)凯瑟琳.蔻特,(英)安迪.埃里森.信息设计导论[M].湖南大学出版社,2016.

[10] Jennifer Preece 等. 交互设计:超越人机交互[M] 刘晓晖等, 译. 北京:电子工业出版社,2003

[11] Jussi P.P.Jokinen.Emotional user experience: Traits, events, and states[J].InternationalJournal of Human-Computer Studies,2015, Volume 76:67–77.

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