从毕业创作谈动画角色肢体语言与性格表现任务书

 2021-08-20 12:08

1. 毕业设计(论文)主要目标:

作为计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画在现如今以及将来必定会在各个领域广泛地使用,角色的肢体表演作为动画的一个重要环节,也是会是情感表达不可缺少的一部分。

角色肢体动作以及其肢体语言一直以来都是三维动画中的重要组成部分。本文旨在阐述如何使用角色肢体动作情感表达,以便为制作更加生动的三维动画提供帮助。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

本文主要介绍角色肢体语言的概念及其发展,阐述了肢体动作对于三维动画中的重要作用,并结合毕设作品分析肢体动作的设计原则及制作方法,最后总结归纳并对于角色肢体动画的未来发展做出展望。

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3. 主要参考文献

【1】《动画角色设计:造型表情姿势动作表演》作者:(美国)汤姆班克罗夫特(Bancroft T.) 译者:王俐 何锐 清华大学出版社; 第1版 (2014年2月1日)

【2】《原动画基础教程:动画人的生存手册》作者:(英国)威廉姆斯 译者:邓晓娥出版社: 中国青年出版社; 第1版 (2006年1月1日)

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