黏土动画场景设计的艺术性塑造分析任务书

 2021-08-20 01:08

1. 毕业设计(论文)主要目标:

黏土动画制作主要分为两个主要方向:角色偶型制作和场景道具制作。本课题主要对黏土动画场景设计进行主要研究。本文主要对黏土动画场景设计在动画影片中的重要性展开论述,详谈对场景设计产生影响的要素,从黏土动画场景设计的主要元素、黏土动画场景设计的特点为文章切入点;从材料、视觉效果以及角色人偶与场景的趣味性互动等方面对经典黏土动画进行分析,并结合毕业创作,从黏土动画材质的多元化、光影与色彩等角度对毕业创作《黑板后的世界》中场景设计的艺术性塑造进行分析。总结出创作符合逻辑的场景设计的方法。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

1 引言

2 黏土动画场景设计

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 主要参考文献

[1] 贾否.动画创作基础[M]清华大学出版社.2003

[2] 易健.动画场景设计中的色彩应用研究[D].湖南师范大学.2014

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文任务书,课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。