光影在动画创作中的应用分析--以毕业设计《触碰》为例任务书

 2021-08-20 01:08

1. 毕业设计(论文)主要目标:

通过论述,能够更清晰、更好的指导在二维动画创作过程中如何应用光影。

让我更好的通过制作方式表达主题,以光影应用为基准,写一篇符合论文标准的,具有一定借鉴意义的论文在写作之前通过结合所学知识以及阅读、借鉴资料,文献,更深刻地对不同的光影有一个足够客观的认识和分析,如何表达角色的造型、情感,以及场景空间、色彩以及氛围,明确论文撰写的大概思路以及具体内容并列出写作提纲。

写作中结合该领域的优秀作品与文献,指导在实践创作中正确,清晰的表现主题内容,在正确表达主题内容的同时兼顾论文内容的创新性。

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2. 毕业设计(论文)主要内容:

1.引言

2.光影与角色表达

2.1光影与角色造型

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3. 主要参考文献

[1]理查德约特.视觉艺术用光[M].薛非韩译.浙江摄影出版社.2012(09)

[2]董海斌、李小舟.动画影片中的光影设计[J].电影评论.2009

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