定格动画角色动作设计与情感表达的应用任务书

 2021-08-20 01:08

1. 毕业设计(论文)主要目标:

通过课题研究,探索设计角色动作的过程中需要注意的问题,定格动画不应只是单纯摆拍动作,本论文针对定格角色的动作设计和情感表达两个方面,着重分析两者之间的应用;在短片中运用夸张、优美、不切实际、突发性中断、变形的挤压、拉长和弹性等运动,可以传达作者设定的情感,对点明动画短片的主题有着至关重要的作用,同时对短片的整体节奏有着重要影响。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

1. 引言

2. 角色动作设计与情感表达的基本理解

2.1角色动作设计

2.2角色情感表达

3.定格动画中动作设计的应用

3.1表现动画角色的主要性格

3.2强化动画角色的形象特征

3.3赋予动画角色更多的生命力

3.4增加画面视觉冲击力

4.定格动画中中情感表达的应用

4.1营造短片的气氛

4.2突出短片的细节表现

4.3传递短片的人物情感和意愿

4.4揭示短片的主题和创作意图

5.动作设计与情感表达的关系

5.1情感表达在动作设计的基础上增加角色的真实性

5.2动作设计在情感表达的基础上突出动画的风格

5.3动作设计与情感表达为动画点明主旨

6.以毕设《图书馆的“低头族”》为例

6.1动作设计与情感定位

6.2运用动作对比构建场景空间

6.3运用情感效应传情达意

7.结语

3. 主要参考文献

[1] 王晓敏,安志龙.论动画角色的动作设计与形象塑造[J].湖北函授大学学报,2015,28(14):93-94.

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