三维建模与二维材质在动画中的融合应用分析任务书

 2021-08-20 01:08

1. 毕业设计(论文)主要目标:

研究目的:

本文以研究三维建模与二维材质在动画中融合应用后的效果为目的,分别了解了二维与三维动画的特征和含义,进而分析了二者在动画中融合应用的优势、手法及特点,并将其运用到毕业设计《鹳》中,并使作品产生并达到三维建模与二维材质融合的效果,从而得出三维建模与二维材质的融合应用能为动画制作提供有效的方法和经验的结论。

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2. 毕业设计(论文)主要内容:

1.引言

2.三维动画与二维动画的相关界定

2.1三维动画的特征及定义

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3. 主要参考文献

[1]Ruqian Lu. Automatic Generation of Computer Animation: Using AI for Movie Animation. Thames Hudson Ltd, 2002

[2]姜冠群.二维动画和三维动画在视觉传达中演变过程的研究[D].哈尔滨理工大学, 2012.

[3]严顺.数字化技术在二维动画设计中的应用研究[D].山东大学,2010.

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