浅谈《卡夫卡变虫记》材质贴图和渲染任务书

 2023-01-09 09:01

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

1.完成短片《卡夫卡变虫记》的制作。

2.对三维动画制作有更深刻的理解认识。

3.熟悉maya、uvlayout、等三维动画软件的基本操作和使用方法;巩固玛雅材质使用、展uv、渲染等专业技能;掌握动画制作的基本方法。

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2. 实验内容和要求

内容:1.运用所学知识完成关于《卡夫卡变虫记》的材质贴图和渲染。

2.配合组员按照流程完成短片《卡夫卡变虫记》的制作。

3.完成论文分析:浅谈《卡夫卡变虫记》材质贴图和渲染。

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3. 参考文献

《变形记》作者(奥)卡夫卡绘本《卡夫卡变虫记》《maya材质》完美动力编制《三维动画渲染》孙作范,曲士龙,彭超著《三维动画灯光材质设计与制作》胡铮主编《三维数字动画3.灯光与渲染》孙立军, 刘阔编《三维纹理与贴图创作艺术》(美) Owen Demers著《三维动画设计,光影渲染》赖义德, 邓诗元编著《Maya光与材质的视觉艺术.第二版》邓永坚著《动画传奇.Maya材质灯光》环球数码 (IDMT) 编著《三维建模与渲染教程》艾萍, 赵博主编

4. 毕业设计(论文)计划

课题研究计划进度表本课题研究分四个阶段1.2022.09-2022.10为课题研究的准备阶段 。

这一阶段我们查阅资料构思短片剧本。

2.2022.10-2022.01,完成初步建模及材质应用,展开模型uv,为贴图做准备工作。

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