基于动作捕捉技术交互装置设计任务书

 2021-08-20 22:28:11

1. 毕业设计(论文)主要内容:

运动捕捉技术在电影,舞台等多种艺术形式中被逐渐广泛的应用,设计师通过多样的方式利用这门技术制作各种交互体验的尝试。该选题以现有的虚拟现实的模型为参照,基于动作捕捉的技术重新构思交互方案,实现更加新奇的交互体验。据此完成以下内容:作品赏析、用户研究 → 设计定位 → 设计创意的发散与设计草图的绘制 → 确定设计方案 → 效果图的绘制 → 工程图样的绘制 → 样机(模型)制作 → 产品展示。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

一、开题报告

二、设计说明书 正文中必须包括:

1. 市场调查与分析(至少5页)

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

1月15日前:学生题目选题确定

3月15日前:查阅相关文献资料,明确研究内容;展开市场调查,写出市场调研报告,完成并上传开题报告

4月15日前:完成设计草图;设计最终方案的审定;完成所有图纸的绘制

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4. 主要参考文献

[1] 简约至上:交互式设计四策略 (英)科尔伯恩 著,李松峰,秦绪文 译(专著格式)

[2] 新媒体艺术---全球视野艺术丛书作者:(美)拉什 著,俞青 译

[3]新媒体互动艺术--Processing的应用作者:谭亮 编著

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