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探究悬疑类游戏创作中的氛围烘托——以《卷耳》为例任务书
2021-08-20
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游戏剧情对游戏体验的影响任务书
2021-08-20
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Web端版式设计中留白的运用任务书
2021-08-20
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非遗纪录片的影像叙事策略研究任务书
2021-08-20
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探索新闻类APP的用户体验提升方案任务书
2021-08-20
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移动端资源共享交流平台的界面设计研究任务书
2021-08-20
[数字媒体艺术]
虚拟现实技术在密室逃脱游戏设计中的运用任务书
2021-08-20
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密室逃脱游戏场景设计探索任务书
2021-08-20
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微交互在校园类APP界面设计中的应用任务书
2021-08-20
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MG动画在公益广告中的运用研究任务书
2021-08-20
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论浮世绘元素在手机游戏的UI设计中的应用研究任务书
2021-08-20
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响应式布局在视频App界面设计中的运用任务书
2021-08-20
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虚拟现实技术在VR过山车游戏设计中的应用任务书
2021-08-20
[数字媒体艺术]
浅析扁平化设计在MG动画中的应用任务书
2021-08-20
[数字媒体艺术]
浅析浮世绘风格在游戏场景设计中的应用任务书
2021-08-20
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喜剧电影中镜头语言表现人物情绪的方式探究任务书
2021-08-20
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幽默元素在电影角色塑造中的应用——以影片《智斗》为例任务书
2021-08-20
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影响2D解谜游戏体验设计的因素分析任务书
2021-08-20
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以用户为中心的导航App界面设计任务书
2021-08-20
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投影技术在时装秀中的应用任务书
2021-08-20
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数字媒体环境下定格动画镜头语言的运用任务书
2021-08-20
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色彩在影视广告的应用任务书
2021-08-20
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高校宣传片的镜头语言探析任务书
2021-08-20
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定格动画中流体特效的表现任务书
2021-08-20
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“搬演”手法在纪录片中的应用研究任务书
2021-08-20
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浅析文字冒险游戏中的非线性叙事任务书
2021-08-20
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移动端HTML5游戏类广告设计研究任务书
2021-08-20
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图书馆网站交互设计研究任务书
2021-08-20
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手持摄影在伪纪录片中的应用研究任务书
2021-08-20
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非物质文化遗产纪录片影像表达与文化传承研究任务书
2021-08-20
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后期色彩调色在影片中的应用——美食篇任务书
2021-08-20
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“视觉形象场”在科普游戏场景设计中的应用场景设计中的应用——以科普游戏《Fire》为例任务书
2021-08-20
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新媒体下的记录剧情片叙事手法研究任务书
2021-08-20
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视觉交互在扁平化UI设计中的应用任务书
2021-08-20
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浅析伪纪录片式电影的表现手法任务书
2021-08-20
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特写镜头在美食纪录片中的应用任务书
2021-08-20
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美食类纪录片故事化叙事手法的运用任务书
2021-08-20
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游戏化设计在健康主导类APP中的运用分析任务书
2021-08-20
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手机文字冒险类游戏的界面设计任务书
2021-08-20
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生活服务类移动端产品的简约化设计任务书
2021-08-20
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伪纪录片的叙事手段和审美价值分析——以《西力传》为例任务书
2021-08-20
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3D全息投影技术在舞台展示中的应用任务书
2021-08-20
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游戏角色造型设计之“剪影”的运用任务书
2021-08-20
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浅析AR技术在气象科普知识学习中的优势任务书
2021-08-20
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浅析基于PC端AR技术在节气科普中的应用任务书
2021-08-20
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浅析新媒体环境下微电影广告的传播特点任务书
2021-08-20
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微电影广告的应用研究任务书
2021-08-20
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卡牌游戏训练关卡的设计规律研究任务书
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材料肌理在家庭工作室设计中的应用分析任务书
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论社会人文类纪录片中镜头语言的真实表达任务书
2021-08-20
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手机APP迭代式设计研究任务书
2021-08-20
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浅析民宿设计的禅意空间的塑造—以拈花小镇为例任务书
2021-08-20
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传统建材石、竹、木在当代建筑中应用研究——以隈研吾作品为例任务书
2021-08-20
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传统工艺展示类APP中的UI设计研究任务书
2021-08-20
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“有限之无限”的设计原则在空间氛围营造中的运用分析任务书
2021-08-20
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分析主观镜头在叙事类电影中的作用任务书
2021-08-20
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情感表达下空间设计的图形形式运用任务书
2021-08-20
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色彩语言在王家卫电影中的运用研究任务书
2021-08-20
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新媒介时代下微电影的叙事解析任务书
2021-08-20
[数字媒体艺术]
基于认知心理的交互等待界面设计研究任务书
2021-08-20
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