网络游戏版权保护研究任务书

 2021-08-22 11:08

1. 毕业设计(论文)主要内容:

随着我国互联网基础设施建设的逐步完善、互联网覆盖面积的进一步扩大,互联网经济迅速发展起来,但一些问题也逐渐暴露出来。网络游戏(简称“网游”)产业作为网络经济重要组成部分,其版权管理存在的问题也日渐凸显。

从探讨网游版权的概念出发,分析网游版权产业发展的现状和面临的困境,指出了网游版权保护的必要性和紧迫性,提出了保护网游版权的基本思路。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1、查阅不少于15篇的相关资料,其中英文文献不少于3篇,完成开题报告。

2、按照指导老师要求阅读参考文献。

3、完成不少于3000字汉字的外文文献翻译。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

第1周:进行选题调查:查阅相关文献资料,了解研究现状,明确选题的价值,弄清选题的可行性,设计研究的内容与思路。第2周:确定方案,完成开题报告,上传任务书和开题报告。第3-6周:进行相关调查,收集和研究资料,包括进行相关实验、现场调查和查阅相关文献,并根据资料调整选题。第7-10周:根据收集的资料,在导师的指导下写出论文初稿。第11-14周:老师指导论文,学生对毕业论文进行两轮以上修改。第15-16周:分组进行论文答辩。

4. 主要参考文献

黄先蓉《出版法律基础》武汉大学出版社 2013年

喻国明《传媒经济学教程》中国人民大学出版社 2009年

罗紫初《出版学基础》,武汉大学出版社,2009年

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