泛娱乐IP运营模式研究——以xx为例任务书

 2021-09-19 19:37:13

1. 毕业设计(论文)主要内容:

IP作为近几年国内泛娱乐产业的核心,已经是当下文化产业发展炙手可热的一部分。

IP运营主要是通过好的内容去聚集粉丝用户并通过粉丝用户去实现其商业价值。

好的创意和内容如何运营手段来催发IP成长及变现,并通过自身领域以及产业链条上其他领域实现商业价值。

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1、完成开题报告;

2、完成不少于15篇文献资料的收集、整理、分析工作;

3、完成不少于3000汉字的外文文献翻译工作;

4、完成不少于1.2万字的论文写作任务;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

1、2018年1月9—1月15日:学生在学分制系统中选题,确定选题和指导教师。2、2018年1月16日—3月6日:撰写开题报告并修改,提交开题报告给指导教师批阅。3、2018年3月7日—3月13日:开题答辩,修改后正式打印,提交开题报告。4、2018年3月14日—5月15日:论文撰写,与指导老师互动,提交论文初稿。

5、2018年3月15日—5月29日:按老师修改意见修改论文,直到合格为止;

6、2018年5月29日—5月30日:完整论文上传系统7、2018年6月1日—6月14日:论文重复率机检,通过后撰写答辩申请,论文答辩,修改论文,提交论文答辩材料。

4. 主要参考文献

1.维克托·迈尔 - 舍恩伯格 , 肯尼思·库克耶 . 大数据时代 [M]. 盛杨燕 , 周涛译 . 杭州 : 浙江人民出版社 . 2.沃纳 .J. 赛佛林 , 小詹姆士·W. 卡德博士 . 传播理论 [M]. 郭镇之译 . 北京 :中国传媒大学出版社,2006.

3.金璞, 张仲荣著,互联网运营之道,北京:电子工业出版社,2016.8

4.李斌著,IP生态圈:泛娱乐时代的IP产业及运营实践,中国经济出版社, 2017.15.秦阳, 秋叶著,如何打造超级IP,机械工业出版社,2016.66.吴声著,超级IP:互联网新物种方法论,中信出版社, 2016.67.黄涛著,引爆超级个人IP:互联网时代,爆款案例的成功法,文化发展出版社,2017.8

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