国产单机游戏品牌的形象塑造与策略分析任务书

 2022-04-22 10:04

1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

论文内容:首先对中国单机游戏市场的发展做一些宏观的描述,并初步探讨网络营销中的国产单机品牌塑造;其次从不同的单机游戏不同的游戏设计及用户体验,分析在网络营销中,如何塑造自己的品牌优势使其获得区别于网游等竞争对手,获得新的消费者并巩固旧的用户。

最后结合中国网络游戏市场的特点,提出一些具有创新性的切实可行的操作方案。

具体要求:毕业论文是对大学四年学习的一次综合考核,应独立完成,要求概念清楚、内容正确、条理分明、语言流畅、结构严谨,符合专业规范。

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2. 参考文献(不低于12篇)

1.张文俊,数字新媒体概论,复旦大学出版社,2009年

2.石磊,新媒体概论,中国传媒大学出版社,2009年

3.许正林,新媒体新营销与广告新理念,上海交通大学出版社,2010年

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