高校散打教学中的虚拟现实技术应用效果分析任务书

 2023-05-09 03:05

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

选择上海市3所高校作为研究对象,分别对虚拟现实技术应用范式、在教学中各个纬度、虚拟现实技术应用相关性归因特点、高校散打教学与虚拟现实技术应用相关度比照进行分析。以多媒体技术为依托进行知识传播的高校体育教学领域,虚拟现实技术的应用不可或缺。虚拟现实技术不断发展,逐渐突破了传统意义上的教学设计,新技术的更新换代促成了散打教学的全视野发展路向。对于常规教学起到有益的补充和技术支持,为高校体育教学改革提供一种思路和思想.

2. 实验内容和要求

课题任务内容:虚拟现实技术应用范式、在教学中各个纬度、虚拟现实技术应用相关性归因特点、高校散打教学与虚拟现实技术应用相关度比照。

要求:论文设计科学化、合理化提供较为完整的论文结合和论证方法,符合毕业论文设计要求。

3. 参考文献

[1]CarlNolte(2007),NoDocumentaryCanCapturetheExperience,VeteransSay.SanFranciscoChronicle,Sunday,September23,2007.A1,A7.

[2]WilsonHicks(1952),WordsandPictures:AnIntroductiontoPhotojournalism.NY:HarperBrothers,1952,p.3.

[3]徐大敏,于兆勤,郭钟宁.虚拟现实技术及其应用与展望[J].机床与液压,2006,(7):55-57.

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4. 毕业设计(论文)计划

1.2022年11月查阅资料,初步确定研究方向,选定导师。

2.2022年12月完成选题,论文申请表填写。

3.2022年1月3月按指导老师要求,资料整理和书写,确定论文架构,完成初稿。

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