アニメキャラにおける「癒し」について任务书

 2022-05-22 20:25:55

1. 毕业设计(论文)的内容、要求、设计方案、规划等

卒業論文は以下の日程と手順に従って作成すること。

1.概要打ち合わせ(2013年10月中旬)全体日程、学術論文の技法について確認する。

2.題目の決定と提出(~2013年12月初旬)先行研究の調査を行って論文題目を決め、届け出る。

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2. 参考文献(不低于12篇)

村瀬ひろみ「日本の商業アニメにおける女性像の変遷と「萌え」文化新しいジェンダーを求めて」中川裕美「ゼロ年代の少女マンガが描く女性像」矢沢あい「『NANA』におけるジェンダー」田中文子「「かわいい」イラストレーション表現の探究」高橋淳也「「癒し」を感じるCGアニメーションの制作」石井健一「キャラクター消費とその意識構造」宮嶋由布「「ポケットモンスター」が小学生に好まれる理由の心理学的考察:好きなキャラクターに関する質問紙調査から」塚本絢子「キャラクターと日本人」笹部智大「癒しを感じる場所、行為及びその空間の状況に関する研究」加藤加奈「CMキャラクターと時代背景」邓文婧「日本動漫中治愈系現象的呈現研究」西南政法大学 韓思斉「日本治愈系的文化分析」復旦大学社会学系宋磊「日本動漫里的「萌」文化」許盛「浅議動漫角色造型設計中の趣味性」晁春蓮「日本動物題材電影的治癒系特徴」蒋超迪、苟坤「浅論日本動漫元素「腹黒」的語意と其特点」葉東明「浅析動漫視覚形象的設計構思与審美意義」童民「療癒経済在日本」

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