1. 毕业设计(论文)的内容和要求
本次毕业设计的题目为基于Unity3D的弹幕射击游戏设计与实现,目的在于成功设计出一款弹幕射击游戏,在项目完成的时候,玩家可以通过操作使游戏里的主角发射弹幕,以达到体验弹幕射击游戏的目的。
在这个游戏中,玩家可以通过方向键来改变主角的方向,同时还可以通过敌方发射的弹幕从而对主角进行碰撞检测,使得主角破坏,从而改变游戏的状态。
下面是游戏的主要功能模块:1.进入游戏主菜单,玩家选择进入游戏或退出。
2. 参考文献
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