游戏中自走棋模式的策略研究任务书

 2022-01-23 08:01

全文总字数:1084字

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

现如今,互联网产业蓬勃发展,更新换代速度极其快,其中网络游戏更是不遑多让。

最近,在很多游戏中兴起了一种自走棋模式的热潮,这是一种每轮1V1对战结算最后多人积分排位的模式,这种模式的运行完成是随机的,因此,要用到概率论或随机分析的理论。

同时,由于是多人排位赛,这里还需要制定合适的对战策略以取得更高的积分或名次。

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2. 实验内容和要求

3. 参考文献

[1]Dieckelmann J. The Complexity of Simple Stochastic Games[J]. arXiv preprint arXiv:0704.2779, 2007.

[2] Gimbert H, Horn F. Solving simple stochastic games[C]//Conference on Computability in Europe. Springer, Berlin, Heidelberg, 2008: 206-209.

[3] Aman Pratap Singh. Optimal Solution Strategy for Games[J]. International Journal on Computer Science and Engineering, 2010, 2(9):2778-2782.

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4. 毕业设计(论文)计划

至2021.1 了解课题的研究背景,课题的研究现状 至2021.3 分析问题,建立模型 至2021.5 深入细致地研究该问题,得出结论,撰写毕业设计初稿 至2021.6 修改毕业设计,完成答辩

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