试论网络游戏对大学生学业的影响任务书

 2023-09-20 09:17:50

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

运用调查问卷收集关于大学生玩网络游戏现状的资料,研究大学生的学业成绩与玩网络游戏的频率、种类以及大学生是否对网络游戏产生依赖之间的关系,阐明网络游戏对大学生学业的影响并提出相关解决方案,形成8000-10000字的论文一篇。

2. 实验内容和要求

内容:(1)查阅并梳理相关文献,系统把握前人研究成果;(2)利用网络问卷调查平台对200位玩网络游戏的大学生进行问卷调查;(3)导出问卷数据到EXCEL软件;(4)利用SPSS19.0软件分析调查结果;(4)完成毕业论文。

要求:完成上述任务需要具备社会学知识储备、文献查阅能力、调查研究能力、统计分析能力、文字表达与写作能力等,经过三年多的学习,本人基本具备上述能力。

3. 参考文献

[1]闫宏微.大学生网络游戏成瘾问题研究[D].南京理工大学,2013.

[2]魏华,范翠英,平凡,郑璐璐.网络游戏动机的种类、影响及其作用机制[J].心理科学进展,2011,10:1527-1533.

[3]闫宏微.大学生网络游戏成瘾问题研究[D].南京理工大学,2013.

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4. 毕业设计(论文)计划

2022年10月10日,论文开题;

2022年10月15日,填写任务书;

2022年3月8日,中期检查;

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