浅析镜头转场在动画影片《恶童》中的运用任务书

 2021-08-19 23:33:48

1. 毕业设计(论文)主要目标:

根据学校对本科毕业论文规范的统一要求,对动画的镜头进行探讨,以“镜头语言”为中心,撰写出一篇与所学专业结合比较紧密的、符合本科毕业要求的毕业论文。

在论文写作前期,认真阅读相关文献资料,理清“镜头”的概念,中国传研究动画镜头的特点。论证镜头在动画片中的表现特点。然后与导师商量讨论,之后列出论文提纲,撰写论文初稿。写作中,要结合毕业作品的创作,从实践中尝试融合的不同方式。做到既要保证创新性,又要不失艺术性。最后,在指导教师同意的情况下,确定文章的定稿。

毕业论文在分析中要有一定深度,并注重实践性与创新性。通过对中国传统神话题材动画的场景设计风格在动画中应用的深度剖析,对原创毕业短片的创作起到积极作用,使短片的创作目的更明确,艺术手法应用更自然。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

引言

一 镜头转场的方式

1.1空镜头的运用

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 主要参考文献

[1]赵前 何嵘《动画片场景设计与镜头运用》中国人民大学出版社, 2014

[2]何澄 实例练习教学在《动画镜头画面设计》课程中的运用《北京电影学院学报》, 2010(04)

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文任务书,课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。