“奇想花园”三维游戏模型设计任务书

 2021-10-24 03:10

1. 毕业设计(论文)的内容和要求

设计目的:随着年龄增长,人们逐渐将童话淡忘,或者形成了一种只有小孩才会看童话和相信童话的偏见,致使童话被印上幼稚的标签,从而使童话只存在于成年人们的回忆当中。

基于这样的现象,现将童话风格融入到次世代游戏美术当中,让人们了解到童话不等同于幼稚,而是对美好事物的幻想和憧憬,也可以与成熟并存。

通过研究传统的童话风格和人们对童话产生偏见的根源所在,融合现代游戏美术审美的设计技巧,绘制奇想花园的2D场景和原创角色原画,最终使用现代流行的次世代PBR流程实现场景设计的3D化。

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2. 参考文献

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