1. 毕业设计(论文)主要目标:
电子游戏发展以来越来越多的创作者丢弃了传统的手绘,选择了运用数字软件进行创作。
在许多绘画风格创作模式单一的游戏中运用手绘添加了游戏的趣味性,增添艺术魅力,
更能吸引大众的眼球。解谜类游戏相比于其他类型游戏更注重游戏情节和人物塑造,
手绘中画材的多样性也给游戏中增添了更多的可能性,和游戏情节更好的融合,使人物形象更加丰满。剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!2. 毕业设计(论文)主要内容:
题目:手绘风格在解谜类游戏中的应用1.绪论:1.1研究目的1.2研究的意义2.解谜类游戏概述1.1解谜类游戏的定义2.1解谜类游戏的特点2.2.1通过过场影片叙事2.2.2收集道具解开场景关卡3.手绘风格对解谜类游戏的帮助3.1手绘风格的特点3.2手绘风格在解谜类游戏中的创新应用3.2.1在场景中的创新应用3.2.2在叙事手法中的创新应用3.2.3在游戏机制中的创新应用4.案例分析手绘风格在解谜类游戏中的应用4.1《Gorogoa》中的手绘风格4.1.1场景中的应用4.1.2叙事手法中的应用4.1.3游戏机制中的应用4.2《机械迷城》中的手绘风格4.2.1场景中的应用4.2.2叙事手法中的应用4.2.3游戏机制中的应用4.3毕业设计中对于手绘的应用5. 结语6. 参考文献3. 主要参考文献
[1]手绘艺术这在现代平面设计中的回归[J].曹阳,刘璐.美术教育研究,2016(1).
[2]手绘在海报设计中的应用与研究[D].段瑞娟.北方工业大学,2017.
[3]手绘图形在平面设计中的应用[D].夏咏.湖北工业大学,2010.
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