场景细节设计对角色设定的刻画作用研究任务书

 2021-11-07 09:11

1. 毕业设计(论文)主要目标:

本文将从游戏场景细节设计和角色设定的关系入手,分析游戏场景细节设计中对角色设定所起到的作用体现出艺术属性,通过场景的细节设计,体现出角色特性,进而探讨其对于气氛渲染、叙事品质的提升,并在此基础上探索游戏场景的叙事模式,丰富了游戏相关理论,对游戏场景细节的设计具有的实用价值。

游戏场景中的细节设计及创新,则植根于游戏场景的基本特征:角色设定、玩家互动、叙事结构功能为代表的艺术性。通过结合传统媒介相媲美的叙事属性,游戏必将为人类带来全新的沉浸与审美体验,进一步丰富人类的精神生活。

2. 毕业设计(论文)主要内容:

本课题将场景细节设计对角色设定具化和烘托作用等具体相结合起来进行研究与设计。通过场景的细节设计体现出角色形象设计,对角色性格、角色风格具体化设计。在满足所需人群的需要与审美的需求的同时剖析了场景细节设计在游戏环境中的应用给人们以美的视觉盛宴和创作的灵感。将场景细节设计的应用完美的与角色形象设定相结合,既对游戏角色、游戏气氛、叙事等品质有所提升,又充分地体现了场景细节设计对于角色设定的使用性能,营造出更真实的游戏,展现出-空间的风格特征,满足人们对娱乐休闲与功能的需求。

具体内容:

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3. 主要参考文献

[1]孙悦.游戏场景设计中空间形态表现方法研究[J].北京电影学院学报,2013(06):51-57.

[2]王彦苏. 动画与游戏场景设计比较研究与应用[D].北京工业大学,2012.

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