Unity中游戏角色控制脚本的设计任务书

 2021-11-10 10:11

1. 毕业设计(论文)主要目标:

1)找出三维游戏角色控制的设计规律。

2)得出完整的三维游戏角色设置流程。

3)开发通用的三维游戏角色控制脚本。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 毕业设计(论文)主要内容:

本论文主要研究:(1)三维游戏角色控制的设计规律、(2)Unity游戏引擎中三维游戏角色设置流程、(3)三维游戏角色控制脚本的开发。

第1章 引言

第2章 游戏角色控制设计的规律

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 主要参考文献

[1]甘勇,尚展垒.C#程序设计. 北京:人民邮电出版社,2016

[2]Sung K. Recent Videogame Console Technologies. Computer, 2011: pp91~93

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文任务书,课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。