浅谈卷草纹在国产游戏角色造型设计中的运用任务书

 2021-08-19 11:08

1. 毕业设计(论文)主要目标:

当今游戏市场发展迅猛,大量国外游戏涌入国内游戏市场。

角色造型设计在欧美、日韩风格的影响下渐渐失去了本土特色。

本文以中国传统纹饰中的卷草纹为例,分析国产游戏角色造型中对卷草纹元素的运用,并进行改进和创新,使得国产游戏中的角色造型更具有中国古典韵味,又能迎合大众的审美。

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2. 毕业设计(论文)主要内容:

一:阐述研究的意义和目的,明确立题的出发点。

二:简单阐明游戏原画设计、角色造型设计、游戏美术设计等相关概念,确定研究范围是游戏原画设计中的角色设计。从宏观角度分析国内外游戏原画行业现状,将欧美、日韩的原画行业与中国的原画行业进行对比,从而分析出国产游戏原画行业能在世界上占有一席之地的突破口就是充分利用本土文化进行创作,确定本文是以“卷草纹”对游戏角色造型设计的影响为主要研究方向 。

三:简单阐述卷草纹的起源等相关知识。论述卷草纹饰在游戏角色造型设计中运用的手法及原则,探究游戏服饰设计在现代审美标准的基础上如何对传统纹饰元素进行改造和应用的。

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3. 主要参考文献

[1] 卢凯风,游戏原画设计[M].北京:海洋出版社,2011

[2] 沈从文,中国古代服饰研究[M].北京:商务印书馆,2015

[3] 王翔艺、张弘杨,游戏服饰设计在游戏角色设计中的重要性,《大观》,2015

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