论游戏服装设计中汉服元素的融入任务书

 2021-08-19 11:08

1. 毕业设计(论文)主要目标:

(一)探讨汉服的概念、起源与发展历史,从色彩、款式、纹样的角度解读汉服的艺术特色;(二)结合游戏服装设计出现的背景与发展过程,研究游戏服装的设计风格及服装分类;(三)根据当前国内外游戏角色服装设计的发展现状,分析游戏服装在传承民族文化方面的优势;(四)研究汉服艺术融入游戏服装设计的外在表现及内在思想的结合点;(五)探索汉服融入游戏服装设计对于游戏的推广作用。

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2. 毕业设计(论文)主要内容:

1. 查找文献,搜索相关资料,明确汉服的定义,了解汉服的历史、发展现状及发展趋势;2. 从普通大众和专业人士两方面着手调研国人对于汉服的认知及态度;3. 研究现有游戏中汉服的应用现状,分析在游戏中推广汉服文化的可行性及发展趋势;4. 利用网络媒介调研汉服设计与游戏设计的结合点;5. 问卷调查游戏爱好者对于游戏服饰的看法;6. 结合研究和分析以及自己的实地考察,制作出一部具有感染力的宣传片用于网络传播汉服艺术文化

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3. 主要参考文献

[1] 孔颖达.唐.《春秋左传正义》.(《春秋左传》注解)

[2] 张翼.《关于现代汉服的符号分析》,《四川理工学院学报(社会科学版)》

2013年第6期

[3] 段京蕾.《汉服复兴:一种民族文化的自觉》.《中国新闻周刊》2005年33期

[4] 张旭东.《全球化时代的文化认同》.北京大学出版社.2005年第2期

[5] 陈莲.《漫谈失落的民族瑰宝——“汉服”》.武汉科技学院学报,2007(08):16-19

[6] 付丽娜,谷联磊.《细说汉服由来及款式特征》:轻纺工业与技术,2012(02)

[7] 张鹏.《她把汉服推广到了国外》.生活日报.2014年09月01日

[8] Georg Simmel.The Philosophy of Fashion.北京文化艺术出版社.2001

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