《凸透镜成像规律》VR教学课件的设计与开发任务书

 2021-12-18 07:12

全文总字数:1108字

1. 毕业设计(论文)主要内容:

VR技术通过计算机仿真技术创设一个与现实高度相似的虚拟现实空间,因而具有强沉浸性和强交互性的特点。随着VR技术的成熟和普及,它不仅应用于各种特殊行业的培训中,更应用于学校教育教学的场景中,成为知识呈现的手段和学生学习的途径。但是,VR设备自身的优势如何和教学要求相契合目前并没有特别成熟的理论来指导一线教师和教学设计师。因此,本题要求作者以一个具体的教学内容为切入点,深入思考VR与教育融合的原则、模式,为教学改革提供一个可资借鉴的范例。

2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1.查阅和整理相关参考文献,撰写开题报告,要求参考文献不少于15篇,其中近五年外文文献不少于1篇;

2.建构研究框架,进行实验素材准备;

3. 实验研究;

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

12.26~1.20 确定选题,和指导教师讨论选题,明确要完成的任务。

1.20~3.10 查阅并整理资料,撰写、修改和上传开题报告。

3.11~5.5 提交论文大纲,撰写论文初稿。

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4. 主要参考文献

【1】虚拟现实技术支持下高中化学实验教学的开展[J]. 李中强.教学与管理.2018(31)

[2]虚拟现实技术探究“三体运动”——虚拟现实技术在高中物理万有引力定律学习中的应用[J]. 李昊霖,郑锋士,蔡苏.中小学信息技术教育.2018(10)

[3]VR技术在高中地理教学中的应用实践研究[J]. 蔡庆洪.课程教育研究.2018(29)

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