1. 毕业设计(论文)主要目标:
希腊神话是原始氏族社会的精神产物,在欧洲,希腊神话也是最早的文学形式,对后世文化的产生及发展产生了深远的影响,从希腊神话产生至今,越来越多的大众群体被其吸引,希腊神话有其独特的艺术魅力,被人们所喜爱。
其中《战神》作为一款经典的单机类游戏,2005年3月在北美PS2平台第一次推出,一上市便受到了广大的关注,该游戏大量应用了希腊神话元素。
希腊神话是希腊艺术的“武库”和“土壤” ,也是欧美文艺取之不尽的艺术源泉。
2. 毕业设计(论文)主要内容:
1.引言2.希腊神话元素特征2.1题材特征2.2人物特征2.3艺术特征3.希腊神话元素在游戏中的应用分析—以《战神》为例3.1情景认知设计分析3.2人物形象分析3.2.1“斯巴达之魂”的完美战神英雄形象—奎托斯3.3场景分析3.3.1西方欧洲文明的摇篮—以爱琴海为代表的现实场景3.3.2充满神秘色彩—以潘多拉神殿为代表的虚拟场景3.4《战神》受欢迎的原因分析3.4.1市场营销3.4.2故事背景3.4.3游戏章节4.希腊神话的应用意义4.1归纳特点4.2希腊神话元素历史文化底蕴4.3丰富游戏内容参考文献致谢
3. 主要参考文献
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