1. 毕业设计(论文)主要目标:
设计目标:基于Leap Motion 体感传感器以及Unity3D软件用C#开发一个打地鼠游戏中,采用手势代替鼠标控制,玩打地鼠游戏。
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2. 毕业设计(论文)主要内容:
基于Leap Motion 体感传感器SDK采集手势运动信息,采用手势代替鼠标控制,玩打地鼠游戏。完成从集成过程的整体设计、手势设计、代码实现、相关问题等方面的论述。最终能够实现点击开始按钮,打地鼠,退出游戏等功能。
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3. 主要参考文献
[1]Jonghun B, Byoung-Ju Y U N.Recognizing and analyzing of user’s continuous action in mobile systems[J]. IEICE transactions on information and systems, 20067, 89(12):2957-2963.
[2]Ferscha A,Resmerita S.Gestural interaction in the pervasive computing landscape[J].ei Elektrotechnik und Informationstechnik, 2007, 124(1-2): 17-25.
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