网络环境中赞助内容(Sponsored Content)的定价分析任务书

 2022-01-12 09:01

全文总字数:1153字

1. 毕业设计(论文)主要内容:

1).学习与理解网络环境中赞助内容(Sponsored content)的概念与应用

2). 建立数学模型描述一种基于效用(Utility)理论的赞助内容传播网络

3). 使用一种优化算法(如Stackelberg博弈)对赞助内容产生、传播与使用的各方进行分析,并得到它们的优化策略,使得赞助内容能在网络中顺利使用

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2. 毕业设计(论文)主要任务及要求

1). 查阅有关文献资料并作开题报告及文献摘要(阅读的文献量最少为15篇,其中近五年外文文献不少于3篇。)。

2). 翻译英文文献(不少于5000汉字、2万英文印刷符),须附外文原文,要求译文要忠实于原文,表达清楚。

3). 掌握赞助内容的基本概念和原理。

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3. 毕业设计(论文)完成任务的计划与安排

第1—3 周: 英文翻译,完成开题报告和文献综述

第4—6 周: 掌握无人机工作原理的理论知识。

第6—10 周:建立模型,设计无人机通信的优化策略算法。

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4. 主要参考文献

1). W. Wang, Z. Xiong, D.Niyato, P. Wang and Z. Han, "A hierarchical game with strategy evolutionfor mobile sponsored content and service markets," IEEE Transactions onCommunications, vol. 67, no. 1, pp. 472-488, January 2019.

2). Z. Xiong, S. Feng, D.Niyato, P. Wang, A. Leshem, and Z. Han, "Joint sponsored and edge cachingcontent service market: A game-theoretic approach," IEEE Transactions onWireless Communications, vol. 18, no. 2, pp. 1166-1181, February 2019.

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