基于Unity3D的CardboardVR射击游戏开发任务书

 2024-06-10 19:40:13

1. 题目来源

虚拟现实(VR)技术作为近年来发展迅速的新兴技术,正在深刻地改变着人们的生活和娱乐方式。

VR游戏作为VR技术的重要应用领域之一,具有沉浸感强、交互性好等特点,为玩家带来了全新的游戏体验。

CardboardVR是谷歌推出的一款低成本VR平台,其利用手机作为显示设备,配合Cardboard眼镜,为用户提供了便捷的VR体验途径。

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2. 应完成的主要内容

本论文旨在开发一款基于Unity3D的CardboardVR射击游戏,应完成以下主要内容:
1.进行VR游戏和射击游戏类型的研究:分析VR游戏的特点、发展趋势以及射击游戏的类型、玩法等,为游戏设计提供理论基础。


2.完成游戏需求分析和系统设计:分析游戏的功能需求、性能需求、用户界面需求以及硬件平台需求,设计游戏的架构、流程、场景、角色等。


3.实现游戏的核心功能模块:包括VR交互模块、射击模块、敌人AI模块、游戏UI模块等,并进行相应的测试和优化。

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3. 基本要求及完成的成果形式

1.基本要求:
熟悉Unity3D引擎和C#编程语言,掌握VR游戏开发的基本流程和方法。

了解CardboardVR平台的特性,熟悉CardboardSDK的使用。

具备一定的游戏设计和开发经验,能够独立完成游戏的设计和开发工作。

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4. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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5. 参考文献(20个中文5个英文)

1.陈梦雅,周忠祥,邓茜.基于Unity3D的VR虚拟现实技术的软件开发与应用[J].信息技术与信息化,2023(05):108-111.

2.张帆,黄睿,张健,等.基于VR的机械臂虚拟仿真系统设计[J].制造业自动化,2023,45(05):200-203 208.

3.赵一鸣,张洪,高文.面向VR的交互式粒子系统设计与实现[J].计算机应用,2023,43(S1):294-301.

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