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南方科技大学人文学院大楼景观设计研究(2)任务书
2021-11-27
[视觉传达设计]
时装杂志中字体图形化设计应用任务书
2021-11-26
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国潮风格插画中色彩应用的规律研究任务书
2021-11-26
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极简主义表现语言在标志图形中的应用任务书
2021-11-26
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3D mapping与自然环境构建视觉创意的探索任务书
2021-11-21
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浅析形与影在互动装置艺术中的应用任务书
2021-11-21
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“千面敦煌”3D墙体投影秀任务书
2021-11-21
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数字装置艺术的多维度设计探析任务书
2021-11-21
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互动装置艺术对情感感知的影响任务书
2021-11-21
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情感化交互在游戏设计中的应用研究任务书
2021-11-20
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视错觉艺术在建筑表皮投影设计中的应用研究任务书
2021-11-20
[视觉传达设计]
曾侯乙编钟APP设计任务书
2021-11-20
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梦境测量与心理压力管理——“梦压”APP设计任务书
2021-11-20
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皮影形象设计任务书
2021-11-20
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猫咖品牌包装设计任务书
2021-11-20
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《批量制造》角色、分镜、原画、加动画、声音任务书
2021-11-20
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《批量制造》编剧、场景、加动画、后期任务书
2021-11-20
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交互技术在装置艺术中的运用研究任务书
2021-11-20
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空间转向:移动式临展的展陈设计研究任务书
2021-11-16
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刍议”虚实相生”在博物馆展陈设计中的应用任务书
2021-11-16
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视觉陈列在消费电子展示空间中的应用研究任务书
2021-11-16
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基于用户体验的亲子餐厅互动空间设计任务书
2021-11-16
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儿童医院导视系统设计研究任务书
2021-11-16
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基于行为模式分析的新型交往空间设计优化策略研究任务书
2021-11-16
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基于情境体验的主题书店展陈设计任务书
2021-11-16
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基于人机工程学的改良民爆全自动大袋包装机设计任务书
2021-11-11
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基于科学教育方向的学习型玩具设计任务书
2021-11-11
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Unity中游戏角色控制脚本的设计任务书
2021-11-10
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2021-11-10
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传统竹编工艺在现代家居用品设计中的应用任务书
2021-11-10
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二维动画公益短片中的美式风格插画运用任务书
2021-11-10
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浅析手机在微电影的拍摄及应用任务书
2021-11-10
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胶片风格在数字电影后期合成中的应用-以作品《地心引力》为例任务书
2021-11-10
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论特效化妆技术在魔幻电影中的应用研究任务书
2021-11-10
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浅析次世代游戏中机甲角色的设计任务书
2021-11-10
[数字媒体艺术]
浅谈民族服饰文化在游戏人物造型中的应用任务书
2021-11-10
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浅析长镜头在剧情类电影中的运用任务书
2021-11-10
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水墨风格游戏场景设计研究任务书
2021-11-10
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少儿英语教学类数字化游戏研究任务书
2021-11-10
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电子游戏在初中信息技术课堂的应用任务书
2021-11-10
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卡通动物形象在儿童教育类游戏中的应用研究任务书
2021-11-10
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基于茶叶市场需求的茶叶衍生再制装置设计任务书
2021-11-09
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基于人机交互因素以及箱体优化的民爆包装机设计任务书
2021-11-09
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基于设计扶贫角度的科教类玩具设计任务书
2021-11-09
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“情景再现”在园林题材纪录片中的应用研究任务书
2021-11-08
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全景视频技术在纪录片中的运用任务书
2021-11-08
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游戏装备设计中北欧神话元素的运用任务书
2021-11-08
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新媒介语境下摄影技术在微电影中的运用-以《伴》为例任务书
2021-11-08
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基于PBR流程的影视角色模型材质呈现的研究任务书
2021-11-08
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剪辑技巧在公益纪录片中的运用任务书
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2021-11-08
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互动投影在展墙设计中的应用任务书
2021-11-08
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变焦距镜头在微电影中的运用任务书
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探讨动物题材纪录片拍摄中合理机位的选择任务书
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2021-11-08
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中国传统文化中“龙”形象在三维数字静帧创作中的应用任务书
2021-11-07
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中国传统绘画线艺术在中国风3D造型中的应用任务书
2021-11-07
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